アプリマーケティング研究所

プロダクトの成功事例を発信しているメディアです。2013年から約10年運営しています。…

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プロダクトの成功事例を発信しているメディアです。2013年から約10年運営しています。取材相談はツイッターDM(@appmarkelabo)かメールにてどうぞ!info@appmarketinglabo.net

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    プロダクト運営について学べるマガジンです。アプリやプロダクトの売上やユーザー数を伸ばしたい人にオススメです。月に7記事ほどお届けします。

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ゲームアプリ収益を「LTVカーブ」をもとに改善するコツ(期間ARPU+25%)、NPSをもとにして「アプリの評価」★4→4.5に24時間で…

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1ヶ月で100万ユーザー突破のゲーム「クリエイター提携型」の集客システム、月2億円稼ぐ「インテリアのセンス」競うアプリなど、…

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地方の主婦が家事中に「ながらバーチャル配信」している理由。しゃべり相手のいない子育て主婦が「VTuber」になることで声で寂し…

2名のスマホユーザーにインタビューしました。 目次: 1、地方の主婦が家事中に「ながらバーチャル配信」をしている話 2、女性向けASMRを「精神的なリストカット」とし…

個人開発で月660万PV「めけぽんビンゴ」ツイッターのトレンド入りに貢献した施策、年100万円を稼ぐ「ニッチな通話アプリ」の開発…

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月100万円を稼いだ台湾の配信者に聞く、台湾の配信アプリの裏側。イベントはチーム戦でファンと共同戦線。お金持ち「土豪」との…

日本円で月100万円以上は稼いだこともある、台湾のライブ配信アプリで活動している配信者のSさん(20代女性)に、お話を聞きました。 ○1、台湾の配信アプリ事情と「土豪…

広告頻度を調整したら「広告収益が1.2倍、課金収益が1.6倍に」カジュアルゲーム世界2,500万ダウンロードの「GAGEX」が語る、ABテ…

カジュアルゲームで世界2,500万DL実績のGAGEXさんにお話を伺いました。ダイジェスト版は漫画でまとめています。 ・GAGEX公式ツイッター(@GAGEX_official) ・忘れないで…

地方の主婦が家事中に「ながらバーチャル配信」している理由。しゃべり相手のいない子育て主婦が「VTuber」になることで声で寂しさと愚痴りたいニーズを解消してる話

地方の主婦が家事中に「ながらバーチャル配信」している理由。しゃべり相手のいない子育て主婦が「VTuber」になることで声で寂しさと愚痴りたいニーズを解消してる話

2名のスマホユーザーにインタビューしました。

目次:
1、地方の主婦が家事中に「ながらバーチャル配信」をしている話
2、女性向けASMRを「精神的なリストカット」として視聴する20代女性

※このシリーズは定性調査を通じて、ユーザー行動や隠れたニーズを学ぶことを主目的としています。全体を正確に調査したものではありません。

1、地方の主婦が家事しながら「バーチャル配信」する理由※東北地方のNさん

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個人開発で月660万PV「めけぽんビンゴ」ツイッターのトレンド入りに貢献した施策、年100万円を稼ぐ「ニッチな通話アプリ」の開発者が語る通話タイマーが満たすニーズ

個人開発で月660万PV「めけぽんビンゴ」ツイッターのトレンド入りに貢献した施策、年100万円を稼ぐ「ニッチな通話アプリ」の開発者が語る通話タイマーが満たすニーズ

個人でアプリやWEBサービスを開発している、個人開発者さん2名にお話を伺いました。ダイジェスト版は漫画でまとめています。

①めけぽんビンゴ(ビンゴ作成WEBサービス)

・弓矢さんツイッター(@yumiya_yumigon)
・めけぽんビンゴ

※ 現在「めけぽんビンゴ」の運営を手伝ってくれる、デザイナーの方を探しているとのこと、ご興味ある方は弓矢さんツイッターまでどうぞ。

②通話時間タイマー

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月100万円を稼いだ台湾の配信者に聞く、台湾の配信アプリの裏側。イベントはチーム戦でファンと共同戦線。お金持ち「土豪」との交渉方法やコミュニケーションの工夫

月100万円を稼いだ台湾の配信者に聞く、台湾の配信アプリの裏側。イベントはチーム戦でファンと共同戦線。お金持ち「土豪」との交渉方法やコミュニケーションの工夫

日本円で月100万円以上は稼いだこともある、台湾のライブ配信アプリで活動している配信者のSさん(20代女性)に、お話を聞きました。

○1、台湾の配信アプリ事情と「土豪」台湾の配信アプリで活動しています。日本円で月100万円以上は稼いだこともあります、最低でも月20万円はコンスタンスに入ってきますね。

台湾で人気がある三大配信アプリは、17LIVE、浪LIVE、Upliveの3つです。そのうちひ

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広告頻度を調整したら「広告収益が1.2倍、課金収益が1.6倍に」カジュアルゲーム世界2,500万ダウンロードの「GAGEX」が語る、ABテストで「アプリの収益性」改善した方法

広告頻度を調整したら「広告収益が1.2倍、課金収益が1.6倍に」カジュアルゲーム世界2,500万ダウンロードの「GAGEX」が語る、ABテストで「アプリの収益性」改善した方法

カジュアルゲームで世界2,500万DL実績のGAGEXさんにお話を伺いました。ダイジェスト版は漫画でまとめています。

・GAGEX公式ツイッター(@GAGEX_official)
・忘れないで、おとなになっても。(App Store、Google Play)

【GAGEXさんより告知】GAGEX社では採用募集中(ゲームのエンジニアやデザイナー)とのことで、ご興味ある方は採用ページよりどうぞ。

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