アプリマーケティング研究所
記事一覧
アプリストアの「カテゴリランキング(トップ10)」に入れるイスの数は、その週でたったの「1〜3アプリ」分しかない。
調査会社「PrioriData」さんが調べた、アプリストアの「カテゴリランキング」に食い込めるアプリの数、について簡単にメモ。
ウィークリーでどのくらいのアプリが、新しく「カテゴリランキング」に、入ることができているのか? という統計データ。
ウイークリーで新しくランクインできる椅子の数は...(あくまで統計データとして)
AppStore(カテゴリトップ10)
・アプリ:ウイークリーで新し
飲食店の予約は「チャットアプリ」でしている。電話だと疲れるし、電話代もかかるから。ある女子大生が「チャット予約」しかつかわなくなった理由。
スマホユーザーをインタビューしました。
<目次>
1、飲食店の予約は「チャットアプリ」でしている。女子大生が「チャット予約」しかつかわなくなった理由。
2、YouTubeだと「ポンポンポン」と動画が見れない。大学生が電車内で「インスタ」で動画を見まくる理由。
1、飲食店の予約は「チャットアプリ」でしている。ある女子大生が「チャット予約」しかつかわない理由。一人目は埼玉県のケイトさん(女子大
上位0.1%のアプリが、収益全体の90%を稼いでしまう。アプリストアは厳しい「勝者総取り」の世界。
調査会社「PrioriData」による、アプリストアの世界での、収益とダウンロード数について簡単にメモ。
AppStoreのダウンロードと収益
・上位4.4%のアプリが、全ダウンロード数の90%を占める。
・上位0.15%のアプリが、収益全体の90%を占める。
GooglePlayのダウンロードと収益
・上位1.8%のアプリが、全ダウンロード数の90%を占める。
・上位0.06%のアプリが、収
カジュアルゲーム「Breakout Ninja」世界65万ダウンロード、収益241万円(公開から1週間のデータ)
カジュアルゲームアプリ「Breakout Ninja(日本名:逃げる忍者)」のデータが、開発者さんのブログで公開されていたので、簡単にメモしておきます。
アプリデータ(※公開から1週間のデータ)■ダウンロード数:世界65万ダウンロード
■アプリ収益:241万円
-収益の内訳
広告:230万円(平均eCPM 1,800円)
課金:11万円(課金率 0.08%)
※ダウンロード数はストアフィーチ