アプリマーケティング研究所

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プロダクトの成功事例を発信しているメディアです。2013年から約10年運営しています。取材相談はツイッターDM(@appmarkelabo)かメールにてどうぞ!info@appmarketinglabo.net

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  • 月刊アプリマーケティング

    プロダクト運営について学べるマガジンです。アプリやプロダクトの売上やユーザー数を伸ばしたい人にオススメです。月に7記事ほどお届けします。

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カートボタン下に「サイトの強み」を追記で収益が23%上昇したモバイルEC、ニュースアプリの起動頻度が「約40%も改善」したスト…

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1週間で13億円稼いだフィットネスアプリ、メッセージする度に「顔写真が解放される」内面重視のマッチングアプリ、など気になっ…

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調査リサーチ力を高める「ネットリサーチ」の手法やツール7つまとめ。メディアの運営や取材でつかっている「ほぼ無料」 の方法。

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フォートナイトが小学生の「放課後の公園」であり「通話アプリ」になってる話と、小学3年生が「今は鬼滅より呪術廻戦」と語る理…

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1,400万DLの「GANMA!」に聞く、アプリの読者データをもとにマンガをプロデュースする方法、サブスク登録数を伸ばし…

累計1,400万DLのマンガアプリ「GANMA!」さんをインタビューしました。 ※ コミックスマート株式会社 取締役 福西 祐樹さん GANMA!について・アプリは累計1,400万ダウンロ…

フォートナイトが小学生の「放課後の公園」であり「通話アプリ」になってる話と、小学3年生が「今は鬼滅より呪術廻戦」と語る理由

フォートナイトが小学生の「放課後の公園」であり「通話アプリ」になってる話と、小学3年生が「今は鬼滅より呪術廻戦」と語る理由

3名のユーザーにインタビューしました。

目次:
1、フォートナイトは小学生の「放課後の公園」で「通話アプリ」でもある
2、メルカリで「果物を売って月30万円」コロナ禍の損失をカバーした農家
3、LINE通話しながら「ボードゲームや動画」楽しむ20代女性が思う価値

※このシリーズは定性調査を通じて、ユーザー行動や隠れたニーズを学ぶことを主目的としています。全体を正確に調査したものではありません。

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3,000万円の調達資金が尽きて会社解散。チャット小説アプリ「CHAT NOVEL」の社長に聞く、YouTubeで伸びた「ホラー広告」と、順調だから陥った「ジャンル天井のワナ」

3,000万円の調達資金が尽きて会社解散。チャット小説アプリ「CHAT NOVEL」の社長に聞く、YouTubeで伸びた「ホラー広告」と、順調だから陥った「ジャンル天井のワナ」

チャット小説アプリの「CHAT NOVEL」さんにお話を伺いました。

※ 株式会社CHAT NOVEL 代表取締役 舘俊男さん

「CHAT NOVEL」の運営までの経緯を教えてください。
もともと、大学生のときに起業して、僕とCTOとインターンの2〜3名で、Q&Aアプリなどをつくったものの、サービスは不発に終わりました。

そこからnewn(stand.fmを運営していた会社)という会社から「

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1,400万DLの「GANMA!」に聞く、アプリの読者データをもとにマンガをプロデュースする方法、サブスク登録数を伸ばした施策。

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累計1,400万DLのマンガアプリ「GANMA!」さんをインタビューしました。

※ コミックスマート株式会社 取締役 福西 祐樹さん

GANMA!について・アプリは累計1,400万ダウンロード(2013年にサービス開始)
・2017 年にはテレビCM効果もあり「年400〜500万DL増」
・以降もコンテンツづくりやマーケティングで「年100万DLペース増」
・現在はGANMA!オリジナルマンガ

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