アプリマーケティング研究所

プロダクトの成功事例を発信しているメディアです。2013年から約10年運営しています。…

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プロダクトの成功事例を発信しているメディアです。2013年から約10年運営しています。取材相談はツイッターDM(@appmarkelabo)かメールにてどうぞ!info@appmarketinglabo.net

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  • 月刊アプリマーケティング

    プロダクト運営について学べるマガジンです。アプリやプロダクトの売上やユーザー数を伸ばしたい人にオススメです。月に7記事ほどお届けします。

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記事一覧

ソーシャルシェアされやすいベストな投稿時間はいつ?そしてタブレットはベッドでゴロゴロデバイスだった。

mediumにソーシャルメディアにいつ投稿すればクリック/シェアされやすいのかという記事がでていたのでメモ。 ソーシャルメディアに投稿するベストタイミングは? ・Faceb…

カスペルスキーのCEO「サイバー攻撃のプロはITスキルが高く勉強熱心」

日経産業新聞(6/30)にロシアのセキュリティ企業「カスペルスキー」のCEOのインタビューがのっていたのでメモ。 ・「逮捕されたサイバー犯罪者を分析すると、多くは20-40…

RPGとレースの50,000ダウンロード突破率は30%以上。Androidアプリのカテゴリ別データまとめ。

AppBrainというところがだしている、Androidアプリのカテゴリ別データが興味深いのでメモ。他にもGooglePlayの統計がいろいろ、クローリングして調べているみたいね。 ・A…

アプリUI設計の参考に、「スマホいじりは左手右手に縦横どっち派?」をまとめたインフォグラフィックス

スマホの持ち方などについてまとめたインフォグラフィックスがあったのでメモ。日本とは違う点もあるかもしれないけど。 親指が届くゾーン 当たり前だが、親指が自然に届…

エロバナーでゲームアプリを宣伝したら、16歳男子がホイホイ釣れたけど、セミのように1週間で死んでしまった話。

ドリコムさんのセミナーのスライドがおもしろかったので抜粋してメモ。タイトルは「スマホマーケットの概要と、マーケティングの失敗例と改善」。 アプリの広告手法のまと…

なんでアプリは文字で説明しないで直感的じゃないとだめなの?⇒脳がそうできているから。

thenextwebに興味深い記事が載っていたのでメモ。 ・脳は文字を読むよりも、ビジュアルで見た方が60,000倍早く認知できる。 ・脳に送られる情報の90%はビジュアル。 ・感…

ソーシャルシェアされやすいベストな投稿時間はいつ?そしてタブレットはベッドでゴロゴロデバイスだった。

ソーシャルシェアされやすいベストな投稿時間はいつ?そしてタブレットはベッドでゴロゴロデバイスだった。

mediumにソーシャルメディアにいつ投稿すればクリック/シェアされやすいのかという記事がでていたのでメモ。

ソーシャルメディアに投稿するベストタイミングは?

・Facebook⇒木・金の午後13-15時
・Twitter⇒金・土・日の朝7-9時、10-12時
・ブログ⇒水・木の8-12時
・宣伝メルマガ⇒土・日の朝6-10時、22-0時

とりあえずTwitterは通勤時間が181%アクティ

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カスペルスキーのCEO「サイバー攻撃のプロはITスキルが高く勉強熱心」

カスペルスキーのCEO「サイバー攻撃のプロはITスキルが高く勉強熱心」

日経産業新聞(6/30)にロシアのセキュリティ企業「カスペルスキー」のCEOのインタビューがのっていたのでメモ。

・「逮捕されたサイバー犯罪者を分析すると、多くは20-40代男性でソフトウェアエンジニアのプロ。言語は中国語かスペイン系ポルトガル語」
・「国家機密を盗もうとするサイバースパイにさらされていない国はない」
・「日本のオンラインバンクのログイン情報や企業データは狙われている」
・「自動

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RPGとレースの50,000ダウンロード突破率は30%以上。Androidアプリのカテゴリ別データまとめ。

RPGとレースの50,000ダウンロード突破率は30%以上。Androidアプリのカテゴリ別データまとめ。

AppBrainというところがだしている、Androidアプリのカテゴリ別データが興味深いのでメモ。他にもGooglePlayの統計がいろいろ、クローリングして調べているみたいね。

・Androidアプリの総数は約127万
・アプリ数の多いカテゴリTOP3「エンタメ」「教育」「ライフスタイル」
・書籍系アプリは有料アプリ率が高い、「Books & Reference」が30%、「Comics」が

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アプリUI設計の参考に、「スマホいじりは左手右手に縦横どっち派?」をまとめたインフォグラフィックス

アプリUI設計の参考に、「スマホいじりは左手右手に縦横どっち派?」をまとめたインフォグラフィックス

スマホの持ち方などについてまとめたインフォグラフィックスがあったのでメモ。日本とは違う点もあるかもしれないけど。

親指が届くゾーン
当たり前だが、親指が自然に届くところと、伸ばして届くところ。アプリでもサイトでもUI設計時などに注意しないとですね。

右手持ちが多い
右利きの人って割とみんな右手もちなのかな?じぶんは右利きだけど左手持ちなのですが。

横画面つかいも結構いるらしい
ワンハンドの縦

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エロバナーでゲームアプリを宣伝したら、16歳男子がホイホイ釣れたけど、セミのように1週間で死んでしまった話。

エロバナーでゲームアプリを宣伝したら、16歳男子がホイホイ釣れたけど、セミのように1週間で死んでしまった話。

ドリコムさんのセミナーのスライドがおもしろかったので抜粋してメモ。タイトルは「スマホマーケットの概要と、マーケティングの失敗例と改善」。

アプリの広告手法のまとめ。

成長タイミングと訴求すべきユーザー層によって、最適な広告手法は異なるよねという話。

GooglePlayの各種ランキングの解説
スライドなのでかなりざっくりした解説にとどめているのかな。実態はもっと複合的に見ているはず。Goog

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なんでアプリは文字で説明しないで直感的じゃないとだめなの?⇒脳がそうできているから。

なんでアプリは文字で説明しないで直感的じゃないとだめなの?⇒脳がそうできているから。

thenextwebに興味深い記事が載っていたのでメモ。

・脳は文字を読むよりも、ビジュアルで見た方が60,000倍早く認知できる。
・脳に送られる情報の90%はビジュアル。
・感知する受け皿の70%は目の中にある。

アプリの使い方を、テキスト(文字)で説明するよりは、さわっただけで見た目で使い方がわかるようにして、直感的であるべきということが人間の脳の仕組みから考えても妥当だということですね

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