アプリマーケティング研究所

アプリとスマホのマーケティング情報メディアです。漫画やイラストでプロダクト運営や事業の成功事例を発信しています。取材相談や情報提供などはツイッターDM(@appmarkelabo)まで。
この記事は
マガジンの購入者だけが読めます。

月1.5億円を稼ぐカジュアルゲームの広告マネタイズ成功策、TikTokでインド人が踊りまくりインスタ100万投稿など、世界のアプリビ…

この記事はマガジンを購入した人だけが読めます

この記事は
マガジンの購入者だけが読めます。

口コミ係数でわかった「小規模メディアの隠れた影響力」や、流行コンテンツ生む「マルチターゲット構造」など、良かったマーケテ…

この記事はマガジンを購入した人だけが読めます

動画をみながら出会う「中国の動画系マッチングアプリ」、チャットに「音楽を流せる」位置情報アプリなど、中国ユニークアプリ。

中国のアプリユーザー(中国人 20代)に、使っているアプリを聞いてみて、面白かったものを3つまとめました。 1、「微光」(動画+マッチングアプリ)微光は「動画を見て…

この記事は
マガジンの購入者だけが読めます。

単純でも月1,000万円を稼ぐ「ASMRアプリ」、プッシュ通知を「好きな時間」に設定して習慣化させる学習アプリ、など気になったア…

この記事はマガジンを購入した人だけが読めます

年間1,500億円を稼ぐ「キャンディークラッシュ」シリーズの年間収益まとめ。(キャンクラ 945億円、キャンクラソーダ …

調査会社のSensorTowerが、Kingの「キャンディクラッシュ」シリーズの収益を出していたので、簡単にメモしておきます。 「キャンディークラッシュ」年間収益(2018 世界)…

この記事は
マガジンの購入者だけが読めます。

最小課金額が「2ドル以下」のゲームアプリは、1DAUあたりの収益性が下がる傾向、など気になったモバイル系のデータまとめ。

この記事はマガジンを購入した人だけが読めます