アプリマーケティング研究所

アプリとスマホのマーケティング情報メディアです。漫画やイラストでプロダクト運営や事業の成功事例を発信しています。取材相談や情報提供などはツイッターDM(@appmarkelabo)まで。
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アプリの評価が「★0.1」上がるとインストール率も数%伸びる、月32億円を稼ぐ「中国の乙女ゲーム」など、世界のアプリビジネス…

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時間内に友達を集めると「激安でモノが買える」中国で流行する「共同購入アプリ」のユーザーがSNSで拡散してくれる仕組み

中国現地に住んでいる「Nさん」に中国アプリについて寄稿いただきました。 目次ハイライト: 共同購入アプリ「拼多多」 ・友達を集めると商品が安く購入できる ・アプリ…

女子大生がインスタの「匿名ダイエットアカ」を支持する理由。文字だとウソがつけるけど、写真や動画はウソつけない。個人の実在…

スマホユーザー2名にインタビューしました。 目次: ・インスタの「匿名ダイエットアカ」が人気になっている話 ・グーグル検索で出てくる「文字ブログ」が信用できない理…

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AppStoreの「事前予約」を活用すべき理由や、アプリ内に「バーチャル写真SNS」があるアバターアプリなど、気になったアプリや施…

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月額9,900円のツイッター広告「オートプロモート」2ヶ月つかってわかった「1フォロワーの獲得単価」とシステムの予測。

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モンスト1,300億円、FGO 982億円、ポケGO 890億円。2017年のアプリ収益データとツイートまとめ。

スマホゲームやアプリの収益データ(2017年)を簡単にまとめておきます。 世界のスマホゲーム収益ランキング(2017)世界でのスマホゲーム収益ランキング。 1位:Arena o…