アプリマーケティング研究所

プロダクトの成功事例を発信しているメディアです。2013年から約10年運営しています。…

アプリマーケティング研究所

プロダクトの成功事例を発信しているメディアです。2013年から約10年運営しています。取材相談はツイッターDM(@appmarkelabo)かメールにてどうぞ!info@appmarketinglabo.net

マガジン

  • 月刊アプリマーケティング

    プロダクト運営について学べるマガジンです。アプリやプロダクトの売上やユーザー数を伸ばしたい人にオススメです。月に7記事ほどお届けします。

リンク

記事一覧

この記事は
マガジンの購入者だけが読めます。

UXライティングの「品質をテストする」3つの検証手法、DAU改善効果があるシーズンアイコンのデザイン施策、など世界アプリビジネ…

この記事はマガジンを購入した人だけが読めます

この記事は
マガジンの購入者だけが読めます。

月8,000万円を稼ぐ「背景切り抜きアプリ」2年でMAUが500万人に、アメリカの学生に「時間割×SNSアプリ」じわじわ広がる、などア…

この記事はマガジンを購入した人だけが読めます

この記事は
マガジンの購入者だけが読めます。

トップ100アプリのMAU平均は「SNSよりゲーム」が巨大に、サブスクは「高い利用頻度」と引き換えに「高い価格」を納得して払われ…

この記事はマガジンを購入した人だけが読めます

5億円で買収した「パズル懸賞アプリ企業」の売上が2年で10倍に。オーテが直面した「ユーザーの顔」が見えない問題の克服法。グロ…

「パズルde懸賞」シリーズの、オーテさんを取材しました。 アイモバイルさんが、オーテ社を「買収した経緯」について教えてください。早瀬: もともと、オーテは2人のアプ…

ユーザーがほしがるものは「不合理な代替手段」から生まれる。日本初のフリマアプリ「フリル」や「B/43」を生んだチームに聞く、…

家計簿プリカ&アプリの「B/43」さんを取材しました。 B/43(ビーヨンサン)について教えてください。堀井: チャージして支払うだけで、予算管理ができる「家計簿プリカ」…

この記事は
マガジンの購入者だけが読めます。

ユーザーと対話して「体験を改善」する、アプリのユーザーコミュニケーション施策と事例9選。 (「使いづらい」に2つのパターン…

この記事はマガジンを購入した人だけが読めます

5億円で買収した「パズル懸賞アプリ企業」の売上が2年で10倍に。オーテが直面した「ユーザーの顔」が見えない問題の克服法。グロースの背景にあった「2つの施策」

5億円で買収した「パズル懸賞アプリ企業」の売上が2年で10倍に。オーテが直面した「ユーザーの顔」が見えない問題の克服法。グロースの背景にあった「2つの施策」

「パズルde懸賞」シリーズの、オーテさんを取材しました。

アイモバイルさんが、オーテ社を「買収した経緯」について教えてください。早瀬:
もともと、オーテは2人のアプリ開発者が立ち上げた会社で、2019年の8月にアイモバイルが買収することになり、現在は15名ほどになっています。

はじまりは、M&Aの仲介会社から話があり、そこから交渉を進めていって、アイモバイルによる買収が決まった感じですね。

もっとみる
ユーザーがほしがるものは「不合理な代替手段」から生まれる。日本初のフリマアプリ「フリル」や「B/43」を生んだチームに聞く、ユーザーインタビューで課題発掘するコツ

ユーザーがほしがるものは「不合理な代替手段」から生まれる。日本初のフリマアプリ「フリル」や「B/43」を生んだチームに聞く、ユーザーインタビューで課題発掘するコツ

家計簿プリカ&アプリの「B/43」さんを取材しました。

B/43(ビーヨンサン)について教えてください。堀井:
チャージして支払うだけで、予算管理ができる「家計簿プリカ」です。今はユーザー層としては、10〜30代が85%を占めています。

用途としては、例えば「今月は食費を○万円以内にしたい」という感じで、特定の支出が予算以内になるように、管理している方が多いです。

ペア口座もつくれるため、夫

もっとみる