サブスクの設計で「アプリ収益性」が47%改善したメンタルアプリ、学生ユーザーを取り込めた「瞑想アプリ」の成功ABテスト、など世界アプリビジネス記事(5月)
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サブスクの設計で「アプリ収益性」が47%改善したメンタルアプリ、学生ユーザーを取り込めた「瞑想アプリ」の成功ABテスト、など世界アプリビジネス記事(5月)

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