日本の若年層は「ゲームアプリを遊ぶ時間と頻度」が世界的に高い、米国の25〜34歳は55歳以上の「約2倍の金額」をサブスクに払う、等気になったモバイル系データまとめ
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日本の若年層は「ゲームアプリを遊ぶ時間と頻度」が世界的に高い、米国の25〜34歳は55歳以上の「約2倍の金額」をサブスクに払う、等気になったモバイル系データまとめ

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