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月刊アプリマーケティング
「手段をえらばない、インドのアプリ開発者が、ネットを駆使して200万ダウンロード達…
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アプリマーケティング研究所
2016/04/29
読んでいただきありがとうございます!
カジュアルゲームアプリのASO影響データなど「Pocket Gamer Connect」in インド、気に…
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アプリマーケティング研究所
2016/04/26
また読みにきてください!
「アプリに課金するのは、負けた気がする」とある女子大生がぜったい課金しない理由(…
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2
アプリマーケティング研究所
2016/04/24
読んでいただきありがとうございます!
「ねこあつめ」のねこは死なない。アメリカの女子大生が語る「ねこあつめ」アプリの魅…
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アプリマーケティング研究所
2016/04/20
いいね嬉しいです、ありがとうございます!
DownwellのパブリッシャーによるGDC講演「クソったれなパブリッシャーはいらない」(…
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アプリマーケティング研究所
2016/04/18
ご参考になるところがあれば幸いです!
京都のオタク女性が、恋愛シミュレーションアプリにハマり、月1万円の課金をした話(…
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アプリマーケティング研究所
2016/04/17
いいね嬉しいです、ありがとうございます!
約7,000円の予算で、アプリのユーザーアンケートを、600件も回収していた方法…
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アプリマーケティング研究所
2016/04/14
いいね嬉しいです、ありがとうございます!
地方の女子大生が、スマホゲームをやるようになった理由(日本のスマホユーザー1)
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アプリマーケティング研究所
2016/04/12
いいね嬉しいです、ありがとうございます!
「キーワード検索への影響大」の4要素など、アプリストア検索から、ダウンロードを増…
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アプリマーケティング研究所
2016/04/08
また読みにきてください!
「テレビの代わり」に1日に3時間もつかっているアプリとは?(米国 女子大生インタビ…
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アプリマーケティング研究所
2016/04/06
ご参考になるところがあれば幸いです!
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