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月刊アプリマーケティング

プロダクト運営について学べるマガジンです。アプリやプロダクトの売上やユーザー数を伸ばしたい人にオススメです。月に7記事ほどお届けします。
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2016年4月の記事一覧

「手段をえらばない、インドのアプリ開発者が、ネットを駆使して200万ダウンロード達…

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カジュアルゲームアプリのASO影響データなど「Pocket Gamer Connect」in インド、気に…

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「アプリに課金するのは、負けた気がする」とある女子大生がぜったい課金しない理由(…

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「ねこあつめ」のねこは死なない。アメリカの女子大生が語る「ねこあつめ」アプリの魅…

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DownwellのパブリッシャーによるGDC講演「クソったれなパブリッシャーはいらない」(…

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京都のオタク女性が、恋愛シミュレーションアプリにハマり、月1万円の課金をした話(…

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約7,000円の予算で、アプリのユーザーアンケートを、600件も回収していた方法。

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地方の女子大生が、スマホゲームをやるようになった理由(日本のスマホユーザー1)

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「キーワード検索への影響大」の4要素など、アプリストア検索から、ダウンロードを増…

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「テレビの代わり」に1日に3時間もつかっているアプリとは?(米国 女子大生インタビ…

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インスタの「LIKE」を増やすアプリをつかう理由(米国 女子大生インタビュー1)

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