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月刊アプリマーケティング

スマホアプリ市場について学べるマガジンです。アプリやプロダクトの売上やユーザー数を伸ばしたい人にオススメです。月に7記事ほどお届けします。
月7本程のノートをお届けします。マーケティングの事例やデータを学びたい人におすすめです。マネタイズ… もっと詳しく
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2019年11月の記事一覧

プレゼント型「レビュー促進」でDL率+30%レビュー数が4倍に、ログイン画面の"パーソ…

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コンンテンツ読まれない問題は「人を巻き込む」を意識すると、すこし解決されやすい(…

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アプリ月収益が「AI顔診断で9倍に」月2億円をサブスクで稼ぐ写真アプリ、インスタ上で…

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アレクサで「子どもの見守り」お母さんをクラウド化して安心を得ている家庭のニーズ。…

2名のスマホユーザーにインタビューしました。 1、アレクサで「子どもの見守り」お母さんを…

任天堂スマホゲーム収益性「日本はアメリカの4倍、イギリスの12倍」、米国10-30代のSN…

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学生ボクシングで「YouTube革命」通学中にチャンピオンに学んでイメトレで急成長。You…

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喋るより逆質問。生配信では「面白いからみる」より「構って欲しくてみる」心理が強い。ミラティブ配信者が語る「視聴者を増やすコツ」と配信継続したくなるバッジシステム

2名のスマホユーザーにインタビューしました。 1、ミラティブ配信者が語る「視聴者を増やすコツ」と配信継続したくなるバッジシステム 2、ゲームに重課金する「ギルド婚活女子」が語る、月5〜10万円の課金が婚活として考えると安い理由 ※このシリーズは定性調査を通じて、ユーザー行動や隠れたニーズを学ぶことを主目的としています。全体を正確に調査したものではありません。 1、ミラティブ配信者が語る「視聴者を増やすコツ」と配信継続したくなるバッジシステム※カズトさん(20代 男性)

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